Skip to content
ガイド Verified 2026

Onimusha: Way of the Sword | ストーリー攻略(22ミッション)

Onimusha: Way of the Sword のストーリーの実際のミッション一覧(発売後のガイドによる)。

即答アンサー

メインストーリーは「Way of the Sword」カテゴリの22ミッションで構成され、The Ruckus at Rendaino から始まります。The Clash at Rendaino が不可逆ポイントです。

攻略概要: 『鬼武者 Way of the Sword』のメインストーリーは「Way of the Sword」カテゴリに属する全22ミッションで構成されます。最終ミッション「The Clash at Rendaino」が不可逆ポイントとなるため、開始前にサブイベントや収集要素を完了させましょう。

キャンペーン構成

メインストーリーは 22ミッション(ゲーム内カテゴリ「Way of the Sword」)で構成され、The Ruckus at Rendaino から始まります。

全22ミッション一覧

発売後の攻略データに基づく全メインストーリーミッションの構成です:

#ミッション名エリア進行・攻略の要点
1The Ruckus at Rendainoオープニング(蓮台野周辺):一閃と魂吸収の基礎習得、Chance Encountersの開始
2The Stage is Set at Kiyomizu清水寺アプローチ:脇道のライオンドッグ・幻魔ノートの初期回収
3Kyoto, Corrupted瘴気汚染エリア:赤魂を優先回収しメイン鬼武具を初期強化
4The Oni’s Apprentice序盤試練:崩し一閃(Break Issen)と青魂の鬼力技ローテーション習得
5Careful What You Wish For京都市街地:Mysteries of Kyotoの謎解きと町人救出
6The Curse of Kiyomizu-zaka Slope産寧坂(清水坂):高低差のある坂道での伏兵対処と弾きカウンター
7A Strength in Refuge拠点ハブ:鬼灯袋(Hozuki Pouch)の整理と護符(Charm)装備の最適化
8Patching up the Pouch装備拡張ルート:周回引き継ぎ対象となる鬼灯袋の強化
9Windswept Kennin-ji建仁寺境内:複数幻魔の巡回に対する連鎖一閃(Chain Issen)の活用
10An Immortal Talent強敵対決フェーズ:弾きによる体幹削りと崩し一閃の確定反撃
11What Lurks in the Shadows夜間・暗所ルート:奇襲対策とボス扉前の黄魂(回復)温存
12The Roots of All Evil幻魔中枢エリア:瘴気の根源破壊および幻魔ノートの取りこぼし確認
13Bloodbath on the Bridge大橋決戦:橋上の狭い通路を利用した連続一閃の維持
14Shadows Fall市街地防衛フェーズ:進行前に周辺エリアの時限イベントを消化
15A Tempest at the Temple寺院決戦:重装甲幻魔に対する鬼力スキルでのガード崩し
16To Live is to Suffer消耗戦ルート:雑魚戦での一閃撃破による黄魂ドロップの最大化
17Okuni’s Kabuki Dance歌舞伎舞台エリア:ステージギミックとリズム攻撃へのジャストパリィ
18The Demon on the Mount山岳進行ルート:単体高火力な鬼武具のアップグレード準備
19A Haunted Distraction終盤準備エリア:未回収のMysteries of Kyotoおよびライオンドッグの回収
20Storm Chaser嵐の接近:最終決戦に向けた武器強化と護符ビルドの完成
21In the Light of an Icy Moon最終直前ステージ:フリー探索およびやり残し任務の最終消化タイミング
22The Clash at Rendaino不可逆ポイント(蓮台野決戦:開始後はエンディングまで直行)

不可逆ポイント

The Clash at Rendaino が**不可逆ポイント(point of no return)**です。気になるオプション任務は先にクリアしましょう。

オプション要素

オプション任務(Mysteries of Kyoto、Chance Encounters)、京都東部ハブの拡張、各エリアの隠しライオンドッグがあります。

情報源と検証基準

上記の全22ミッション一覧は、発売後のGame8攻略記録およびCAPCOM公式映像に基づいています。公式のミッション進行と一致しない発売前の未確認ルート情報は除外しています。


Sponsored

ミッション一覧の中にいる「名前のある敵」

キャンペーンは22ミッションで、その中身の敵こそ多くの攻略が曖昧にしている部分です。 実際に引用できるものだけを、実績名と到達率つきで並べます。

敵確認元世界達成率補足
佐々木巌流CAPCOM 公式の体験版・トレーラー実績区分なし宿敵戦。一閃ループの練習にも最適
道狂Dokyo’s Fixation58.7%ストーリー戦
清水寺の白刃Serves You Right46.2%清水寺という場所に紐づく
弁慶Benkei: Out, but Not Down49.6%加えて Baited by Benkei が 19.5%。別解の存在を示唆
幻魔兄妹 Ifuu・BuraiCAPCOM トレーラー第6弾告知未公表一対の脅威として提示

達成率が語ること・語らないこと:その敵がどのあたりにいて、どれだけ回避可能かを示すもので、難易度ではありません。 Dokyo’s Fixation 58.7% と Serves You Right 46.2% は、道狂が白刃より難しいという意味ではなく、白刃のほうが後半か、見逃す人が多いという意味です。

弁慶で知っておくべき点:同じ戦いに実績が2つあり、希少なほう(Baited by Benkei 19.5%)はもう片方の半分以下です。 これは別解や非自明な到達手段がある戦いの特徴です。素直な手順が通らないなら、同じ作戦を繰り返すよりその場が用意しているものを探してください。


ミッションと並走する任意要素

本作の進行はメインルートだけではありません。ミッション一覧は、その任意要素のアンカーでもあります。

任意要素最初の1個コンプ置き場所
京都の謎Mystery Solved 55.0%Demystified 22.3%街の各所に紐づくパズル寄りの目的
獅子犬No Dog Left Behind 55.8%For the Love of Dog 14.9%エリア各地の救出対象
偶遇Life-Saver 64.1%No Job Too Small 14.9%誰かが襲われている時間依存イベント
幻魔雑記未公表Genma-ologist 3.7%記録収集

この表から、キャンペーンの進め方について2点が導けます。

  1. 取り逃すのは偶遇です。 開始は容易なのにコンプは稀で、理由は一帯を掃くのではなく「正しい場所に正しい時点でいる」ことに依存するからです。最後の掃除対象ではなく、1つ目のミッションからの習慣として扱ってください。
  2. 救出要素は二重に存在します。 獅子犬はコンプ対象で、加えて Citizen Savior が30人の町人救出を数えています。コンプ対象でないときも、人は助ける価値があります。

キャンペーンは「全体の達成計画」のどこに位置するか

ミッション一覧は1周分です。完全達成は2周分になります。最高難易度が初回クリア後にしか解放されず、そこに専用の実績が載っているためです(Glutton for Punishment 1.5%、True Onimusha 1.7%、Peerless 0.9%)。

そのため、1周目の扱い方が変わります。

  • 装備に投資しすぎない。 装備とキャラクター強化は2周目でリセットされ、引き継がれるのは御守と穂月袋だけです。
  • 御守と穂月袋には投資する。 そこでの進捗は1単位残らず難しい周へ持ち越されます。
  • 任意要素は1周目に、地形を覚えているうちに掃く。 2周目は収集ではなく戦いの時間です。

引き継ぎ仕様の詳細は武器ガイド、2周目の目的はトロコン攻略にまとめています。

よくある質問(FAQ)

Q: 鬼武者 Way of the Sword のメインストーリーは何章(何ミッション)ですか?

「Way of the Sword」カテゴリに分類される全22ミッションで構成されています。

Q: 引き返し不能地点(Point of No Return)はどこですか?

第22ミッションの「The Clash at Rendaino」です。これ以降は最終決戦シーケンスに入るため、任意の探索や収集は事前に完了させてください。

Q: メインストーリー以外に任意の探索要素はありますか?

京都の怪異(Mysteries of Kyoto)や遭遇任務(Chance Encounters)、東京都の拡張、各所の隠しライオンドッグがあります。

Sponsored
Sponsored