Onimusha: Way of the Sword | Códigos de Cofres Secretos
Soluciones y combinaciones de los 6 cofres rompecabezas en Onimusha: Way of the Sword. Códigos para Gion, Kiyomizu, Kamo y Azuchi.
Soluciones de los 6 cofres: Puesto de Gion (3-1-4); Templo Kiyomizu (Izquierda 2, Derecha 1, Izquierda 3); Acueducto de Kamo (5-2-8-1); Castillo Azuchi (anillos Dragón, Tigre y Fénix). Recompensas: Joyas de Poder y Mágicas.
Respuesta Rápida: Soluciones de Todos los Cofres
Recompensas: Estos seis cofres mecánicos de engranajes protegen los objetos de mejora de atributos más valiosos del viaje de Musashi.
Ubicaciones, Códigos y Recompensas de los Cofres
| Número | Ubicación en el Mapa | Mecanismo del Rompecabezas | Combinación Exacta de Apertura | Recompensa Obtenida |
|---|---|---|---|---|
| Cofre 1 | Cap. 2: Puesto de guardia en Gion | Ábaco de tres varillas | 3 - 1 - 4 (pulsar clavijas hacia abajo) | Joya de Poder (+10 Salud) |
| Cofre 2 | Cap. 3: Puente inferior de Kiyomizu | Rotación de engranajes | Giro Izq. 2 ➔ Der. 1 ➔ Izq. 3 | Joya Mágica (+1 Orbe) |
| Cofre 3 | Cap. 4: Compuerta fluvial de Kamo | Tambor de cuatro dígitos | 5 - 2 - 8 - 1 | Muñeco Sustituto (Resurrección) |
| Cofre 4 | Cap. 4: Galería de estalactitas | Ocho trigramas sagrados | Qian (Luz) ➔ Kun (Bajar) ➔ Kan (Girar) | Joya de Poder (+10 Salud) |
| Cofre 5 | Cap. 5: Herrería subterránea Fushimi | Cinco ruedas dentadas | 1 - 6 - 8 - 4 - 2 | Joya Mágica (+1 Orbe) |
| Cofre 6 | Cap. 6: Cámara del tesoro de Azuchi | Tres aros concéntricos | Exterior: Dragón ➔ Medio: Tigre ➔ Interior: Fénix | Flauta Bishamonten (Llave) |
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Qué sucede al fallar la combinación tres veces?
El mecanismo liberará una nube de gas venenoso que resta un 20% de salud y reiniciará los rodillos a su posición inicial. Los intentos son infinitos.
Q: ¿Para qué sirven las Joyas de Poder y las Joyas Mágicas?
Cada Joya de Poder aumenta permanentemente la salud máxima en 10 puntos, mientras que la Joya Mágica añade una casilla adicional para artes mágicas.