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Onimusha: Way of the Sword | Tier List de Armas y Mejoras

Tier list completa de armas en Onimusha: Way of the Sword. Daño, artes mágicas y orbes de dragón para Raizan, Enryu, Senpu y Bishamonten.

Respuesta Rápida · Datos del Motor

La Espada Bishamonten (Tier S+) es el arma definitiva indiscutible tras superar el Reino Oscuro; para la campaña general, la katana de rayo Raizan (Tier S) es la mejor gracias a su aturdimiento inmediato y facilidad para contraataques.

Respuesta Rápida: La Mejor Espada y Prioridad de Mejora

Veredicto Definitivo: El arma más poderosa de todo Onimusha: Way of the Sword es la Espada Bishamonten (Tier S+), recompensa suprema del piso 20 del Reino Oscuro. Para progresar en la historia y derrotar jefes sin sufrir daño, la Katana Raizan de Rayo (Tier S) es la opción más equilibrada por su velocidad de ataque y capacidad de electrocutar enemigos durante 1,5 segundos.


Matriz de Clasificación de Armas Sagradas (Versión 1.0)

Arsenal de espadas elementales de Onimusha

Cada arma sagrada alberga la esencia de una deidad dragón ancestral y cuenta con propiedades únicas de ruptura de postura y artes mágicas:

RangoNombre del ArmaElementoUbicación de DesbloqueoVentajas Principales en Combate
Tier S+Espada BishamontenVacío SagradoPiso 20 del Reino OscuroDaño base colosal, remates en Modo Carnicería, récords de velocidad
Tier SRaizan (Katana de Rayo)Trueno / ElectricidadCapítulo 2 (Distrito de Gion)Duelos individuales, aturdimiento de 1,5s, ideal para contraataques Issen
Tier AEnryu (Mandoble de Fuego)Fuego / CalcinaciónCapítulo 4 (Acueducto de Kamo)Rompeescudos pesados, daño residual de quemadura, gran área de impacto
Tier ASenpu (Dagas Gemelas)Viento / RáfagaCapítulo 3 (Templo Kiyomizu)Control de multitudes, derribo de voladores, farmeo veloz de almas
Tier BKatana Inicial de MusashiAcero FísicoCapítulo 1 (Prólogo de Kioto)Arma básica de aprendizaje; se reemplaza inmediatamente al obtener Raizan

Análisis Pormenorizado de las Cuatro Armas

1. Espada Bishamonten (Tier S+) — La Hoja Suprema

  • Poder de corte base: 480 (al nivel 1)
  • Consumo de energía mágica: No consume orbes; los ataques pesados disparan ondas de corte afiladas de vacío.
  • Táctica recomendada: Elimina a la infantería demoníaca de un solo tajo y destruye las defensas de los jefes en tiempo récord.

2. Katana Raizan (Tier S) — La Reina de la Campaña

  • Poder de corte base: 180 (Nv. 1) ➔ 320 (Nv. 3)
  • Arte mágico Trueno Devastador: Consume 1 orbe de energía. Invoca rayos verticales frente a Musashi que paralizan por completo al oponente.

3. Mandoble Enryu (Tier A) — Fuerza Destructiva

  • Poder de corte base: 240 (Nv. 1) ➔ 410 (Nv. 3)
  • Arte mágico Llamarada Infernal: Clava la hoja en el suelo y desata una erupción de fuego en 360 grados, pulverizando armaduras de placas.

4. Dagas Gemelas Senpu (Tier A) — Velocidad Extrema

  • Poder de corte base: 120 (Nv. 1) ➔ 230 (Nv. 3)
  • Velocidad: La cadencia más alta del juego (combo fluido de 6 golpes rápidos). Absorbe almas rojas al doble de velocidad.

Tabla de Costes de Almas Rojas en Santuarios Kishin

Nivel de MejoraRaizan (Almas)Enryu (Almas)Senpu (Almas)Bonificaciones Clave
Nivel 1 ➔ Nivel 215.00018.00014.000+35% de daño base, desbloqueo del cuarto tajo consecutivo
Nivel 2 ➔ Nivel 3 (Máx)32.00038.00030.000Duplica el daño del arte mágico, +50% absorción de almas en Issen

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Dónde se desbloquea la Espada Bishamonten?

La Espada Bishamonten se obtiene en el piso 20 del Reino Oscuro (Dark Realm) tras derrotar a las oleadas finales de demonios de élite.

Q: ¿Qué arma funciona mejor contra enemigos voladores?

Las espadas dobles Senpu (Viento). Su arte mágico genera tornados verticales que derriban a bestias aéreas como Nue al instante.

Q: ¿Cuántas almas rojas se necesitan para mejorar un arma al nivel máximo?

Subir una espada de nivel 1 a nivel 3 en los santuarios Kishin requiere entre 46.000 y 58.000 almas rojas.